Go - neuvěřitelně zajímavá a vzrušující hra, která však s moderními dětmi není obzvláště populární. Mezitím tato zábava přispívá k rozvoji řady užitečných dovedností, jako je pozornost, vytrvalost, koncentrace a tak dále. Proto doporučujeme mladým rodičům představit své dítě v čínské hře Go, pochopit pravidla, která nebudou obtížná ani pro mladšího studenta.
Chcete-li hrát Go, potřebujete speciální desku s rozměry 19x19 řádků, stejně jako černobílé kameny pro provádění pohybů hry. Tato zábava zahrnuje účast dvou hráčů, kteří pomocí šarží určují, který z nich získá čipy bílé a černé.
V takovém případě je první krok vždy proveden vlastníkem černých oblázků, které položí jeden z nich na libovolném místě průsečíku tratí. Můžete to udělat bez omezení, je povoleno dát vaši kontrolu na libovolném místě, včetně boku a rohu.
V budoucnu se pohyby provádějí postupně. Současně se kameny, které byly předtím umístěny na hrací ploše, nikam nehýbejí a zůstávají na místě až do samého konce hry, nebo dokud je "nepožívají" nepřítel.
Každý čip, stojící na hřišti, má až 4 stupně volnosti nebo "dame". Tímto pojmem rozumíme body umístěné nahoře, dole, vlevo a vpravo, a to:
Podle pravidel platí, že všechny dámy ve hře Go zůstanou na poli, dokud nemají alespoň jeden stupeň svobody. Pokud jsou všechny volné body, umístěné svisle a horizontálně z jedné nebo skupiny kamenů, uzavřeny, od tohoto okamžiku se považují za zachycené. Navíc jsou tyto dámy odstraněny z hracího pole a nejsou přijaty k účasti ve hře. Hráč, který uspěje v zachycení jednoho či více protihráčských žetonů, získá odpovídající počet bodů.
Následující příklad vám pomůže pochopit průběh hry:
Křížky jsou body, které musí nosit majitel černých kamenů zachytit soupeřovy dámy. Noughts - podobné body pro bílé. Trojúhelníky zdůrazňují kameny, které mají pouze jeden stupeň svobody, tedy ty, které lze zachytit v důsledku jednoho pohybu.
Stolní hra Guo končí podle následujících pravidel: hráč, který nevidí žádnou příležitost k tahu, říká "pass" a postoupí přesun k soupeři. Pokud může druhý účastník vykonat akci, má právo učinit krok. V opačném případě přehrávač také přehne, po kterém jsou bodovány.
Kromě bodů pro "jíst" čipy dostanou účastníci určitý počet bodů za zabavení území. Tím se rozumí oblast, která nemůže být zpochybněna. Navíc každý hráč obdrží jeden bod za každý průsečík tratí umístěných na jeho vlastním území.
Chcete-li přesně pochopit, jak je určeno území, vám následující schéma pomůže:
Na tomto obrázku je území černochů označeno křížemi a bílé - s nulami.
Naučte se také, jak hrát backgammon a dámy.