Hra je hlavní cestou pro to, aby dítě mohlo poznat svět kolem sebe, vybudovat vztahy s ostatními dětmi, získat potřebné dovednosti a schopnosti, uvolnit se a bavit se.
Hry založené na fyzické aktivitě dítěte lze rozdělit na sportovní a mobilní. Sportovní hry jsou složitější, vyžadují přísné dodržování pravidel, které určují místo konání, složení účastníků a dobu trvání hry. Metoda vedení outdoorových her je různá: nejsou s takovými pravidly příliš přísní, nemají jasně definované složení účastníků, pro ně můžete použít ruční nástroje - míče, vlajky, kolíky, židle apod. a podobně. Venkovní hry pro děti v interiéru pomohou dělat dětskou dovolenou aktivní a energické, aby nasměrovaly energii dětí na poklidný průběh. Hlavní věc je, že hry odpovídají věku a schopnostem účastníků, mají pravidla, která jsou pro děti pochopitelná.
Stěhování hry "Kočka a myš"
- je nutné uspořádat židle v kruhu tak, aby sedadla směřovala dovnitř;
- "myš" sedí na každé židli s výjimkou jednoho, za ní leží "kočka".
- "Kočka" za prázdnou židlí mrhá na přilákávanou "myš", čímž ji láká k sobě;
- úkolem "myši" je sedět na prázdné židli, úkolem "kočky" je držet ji;
- vlevo bez myši, kočka láká další k sobě;
- po chvíli účastníci přepínají roli.
Mobilní hra "Freeze"
- hra vyžaduje balón;
- vůdce hodí míč a zatímco létá, děti se mohou volně pohybovat, jak chtějí - skákat, běžet, ale jakmile je míč v rukou, všichni se zastaví;
- ti, kteří neměli čas zastavit - jsou vyloučeni ze hry.
Mobilní hra "Sly Fox"
- Určete místo, kde bude dům hajzlu líného;
- účastníci se stávají kruhem, aniž by se navzájem dotýkali a zavírali oči;
- vedoucí jmenuje "lstivou lišku", obejde kruh a dotýká se jednoho z účastníků;
- všichni otevírají oči a zeptávají se s malými sbory: "Kde jsi, milá liška?" ";
- po třetí otázce běží lstivá liška uprostřed kruhu, zvedne ruku a křičí "Jsem tady!";
- hráči se rozptýlí a liška je zachycuje a vezme je do domu;
- po chycení jednoho účastníka se hra opakuje.
Mobilní hra "Bezdomovci"
- vyberte dva účastníky - "lovce" a "bezdomovce";
- účastníci zajatců každý svůj vlastní dům - nakreslit kruh nebo stát uprostřed obruče;
- "Bezdomovec" běží od "lovce", zatímco se snaží proniknout do něčího domu;
- "Zajíc", v jehož domě "bezdomovec" zajehl, změnil roli a začal utéct od "lovce";
- pokud "lovec" zachycuje "zajíce", pak přepínají roli.
Mobilní hra "Atomy a molekuly"
- zvolíme vůdce;
- hráči ve volné objednávce pohybují, skákají tanec;
- podle příkazu vůdce, "reakce je tři (čtyři, pět)", hráči se připojují k rukám a vytvářejí řetězce daného počtu hráčů;
- hráči, kteří nedokázali splnit povel vedení, jsou z hry vyloučeni.
Venkovní hra "Hot Potato"
- hráči se otočí nebo sedí;
- moderátor zapne hudbu a během zvuku se všichni hráči co nejrychleji rozjedou "horký bramborový" míč;
- hráč, který má míč v rukou v okamžiku, kdy je hudba utišena, je z hry vyloučena;
- hra končí, když zůstane jen jeden hráč.
Venkovní hra "husy-husy"
- hráči husí se vyrovnají na stejné stěně;
- místo na druhé stěně je definováno jako jejich dům;
- přednášející se koná uprostřed místnosti;
- mezi hostitelem a husami je dialog:
W : husy-husy!
G: ha-ha-ha!
W: chcete jíst?
G: Ano, ano, ano!
W : No, podívejte se, pokud se vám líbí, jen se postarat o vaše křídla!
- po tom, "husí" letí do svého domu a vůdce je zachycuje.