Letní tábor je skvělou příležitostí. zlepšit dítě což je ještě vzrušující čas. Ale často počasí iv teplé sezóně nám dává překvapení ve formě deště nebo prudkého poklesu teploměru. A pak vůdci čelí obtížnému úkolu: organizovat hry pro letní tábor uvnitř, aby se chlapi nudili a byli schopni vyhazovat nahromaděnou energii.
Co potěší mladí hosté letního tábora? Takové zábavy jsou velmi rozmanité a mohou být zaměřeny na rozvoj obratnosti, rychlosti atd. A je to něco jako intelektuální soutěž. Pozorujte následující hry pro děti v táboře v domě:
- "Najděte pár." Přednášející nabízí dětem, aby s levou nohou sundali boty, svázali oči a skládali si boty, sandály atd. Do velké hromady uprostřed místnosti. Pak se děti na ni vrhnou a snaží se najít svého kamaráda. Ten, kdo udělal to rychleji než někdo vyhrál.
- "Sbírejte palubu." V hře se mohou zúčastnit pouze 2 nebo 4 hráči. Každý z nich dostane eso jistého obleku a zbytek karet je odebrán publikem (poté, co hráči opustili místnost). Po návratu účastníků je jejich úkolem najít co nejrychleji všechny karty svých obleků v přísném pořadí, počínaje šesti.
- "Mafia". Tento klasický příklad kempových her pro mladé lidi ve vnitřních prostorách osloví školáky všech věkových kategorií. Děti sedí v kruhu, ale ne příliš blízko sebe. Je zvolen moderátor, který nabízí hráčům losování. Podle něj jsou účastníci rozděleni do mafie, respektovatelných občanů a komisaře. Výsledky tahu zůstávají tajné. Během hry nastává "den", kdy všichni sedí s otevřenými očima a snaží se vymyslet mafii. Pokud je někdo podezřelý z toho jednomyslně, je odsouzen k vyhoštění ze hry. Pokud jsou názory rozděleny, pak přijde "noc". Děti zavírají oči a na poplachu vůdce se objeví "mafie", která podepíše známky toho, kdo dnes "zabije". Moderátor komentuje všechno, ale neukazuje znaky. Pak se "noc" změní na "den" a komisař se objeví. Musí také vystopovat všechny členy mafie. Hra končí, když všechny hlísty nebo civilisté opustí hru.
- "Hush-hlasitější." To je skvělá možnost hrát doma v táboře pro mladší věk. Děti si sednou, aby vytvořily kruh, a vůdce se z toho odvrátí a odvrátí se. Někteří účastníci skrývají malou položku. Úloha vedení - najít ho. Když vstoupí do kruhu, všichni začnou něco zpívat - hlasitěji, čím blíž je mladý detektiv k hledanému "pokladu", a tišší, pokud se vůdce odvlekl. Po objevení změny typu objektu.
- "Rybaření". Na židli položil hluboký talíř. Děti se od ní vzdávají ve vzdálenosti 2-3 m a hodí z fľaše malé knoflík nebo korku, aby nevyskočily z desky. Účastníci můžete rozdělit na týmy: vítězství zůstane pro toho, kdo má na talíři více tlačítek.
- "Morgalochki." Je to jedna z nejvíce zábavných her v letním táboře v místnosti. Polovina účastníků sedí na židlích a zbytek je za každým z nich. Jedno sedadlo by mělo být prázdné a hráč za ním mrkne na některého ze seděných soudruhů (všichni se na něj dívají). Když dítě vidělo, že mrkl, potřeboval rychle obsadit prázdnou židli. Hráč, který za ním stojí, to zabrání: musí pouze umístit ruku na rameno vybraného účastníka. Pokud se to podaří, děti změní místa.
- "Ryby, ptáci, zvířata." Takové hry pro školní tábor uvnitř rozvíjejí paměť a slovní zásobu. Děti tvoří kruh, jehož středem je řidič. Zavírá oči a začne pomalu otáčet kolem osy, zavírá oči a protáhne pravou ruku. V tomto případě dítě říká "Ryby, ptáci, zvířata". Pak se řidič náhle zastaví a upozorní na jednoho z hráčů, když říká jedno z těchto slov. Zvolený účastník si musí vzpomenout na jméno ryby, zvířete atd. Pokud by na počtu tří neudělal toto, bude vyloučen. Názvy by se neměly opakovat.