Když dítě vstoupí do přechodného věku, často čelí řadě problémů: zvýšil se úzkost pocit osamělosti a odcizení od ostatních, nadměrná emocionalita, která se někdy mění agrese. V tomto případě mohou pomoci hry pro týmovou výstavu pro dospívající, které odborníci vyvinuli speciálně, aby pomohly dětem se stát přáteli a najít vzájemné porozumění.
Příklady her pro sjednocení týmů
Pokud se dítě naučí hrát v týmu ve své třídě nebo v okruhu zájmů, značně to usnadní jeho budoucí život. Učitelé nebo rodiče mohou nabídnout mladé generaci následující psychologické hry pro dospívající mládež, jejichž cílem je spojit tým:
- "Elektrický obvod". Účastníci školení jsou rozděleni do dvojic. Partneři musí sedět proti sobě a spojit dlaně a chodidla, čímž vytvoří analogový elektrický obvod, kde proud údajně protéká spojenými rukama a nohama. Každý pár musí stát současně tak, aby nedošlo k odpojení ramen a nohou a aby nedošlo k přerušení řetězce. Stejné cvičení lze opakovat se 4 a pak s 8 lidmi.
- "Na ledě." Jedná se o jednu z nejvíce vzrušujících psychologických her pro dospívající. Na něm se může zúčastnit 8-10 lidí. Facilitátor vezme židle v množství odpovídajícím počtu účastníků a spojuje je. Účastníci tréninku vylézou na zvláštní "ledovou flotiku" a představují, že se chystají na výlet do Antarktidy. Vedoucí napodobuje rozdělení "ledu", postupně odstraňuje židle. Úkolem účastníků je zůstat co nejdéle na židlích a snažit se neztratit žádného člena jejich týmu.
- "Kouzelný glomerulus." Její a podobné hry na shromáždění pro dospívající se snadno organizují jak v táboře, tak ve škole. Účastníci tréninku sedí v kruhu a navzájem si přenášejí kouli z vlněných nití, střídavě navíjejí závit kolem zápěstí. Zároveň všichni říkají: "Mé jméno je ...", "Chci být s vámi přátelé, protože ...", "Miluji ..", "Nemám rád ..".
- "Magic Shop", což je jedna z nejužitečnějších her pro shromažďování teenagerů. Facilitátor vyzývá děti, aby přemýšlely o pozitivních a negativních charakteristikách jejich charakteru. Účastníci hry jsou rozděleni do "kupujících" a "prodejců". "Kupující" mohou v magickém obchodě vyměňovat ty vlastnosti, které nepotřebují (lenost, nudnost, ambice, atd.), Na jejich užitečnější účely (mysl, odvaha atd.). Poté "kupující" a "prodejci" mění místa.
- "Kontaktní slovo". Chlapci se páří. Členové každého páru se spojují s rukama a jeden z nich čte slovo a vyslovuje nahlas spolu s ostatními 3-4 slovy. Jeho partner musí uhodnout, jaké slovo má jeho partner.