Hra je hlavní cestou pro to, aby dítě mohlo poznat svět kolem sebe, vybudovat vztahy s ostatními dětmi, získat potřebné dovednosti a schopnosti, uvolnit se a bavit se.

Hry založené na fyzické aktivitě dítěte lze rozdělit na sportovní a mobilní. Sportovní hry jsou složitější, vyžadují přísné dodržování pravidel, které určují místo konání, složení účastníků a dobu trvání hry. Metoda vedení outdoorových her je různá: nejsou s takovými pravidly příliš přísní, nemají jasně definované složení účastníků, pro ně můžete použít ruční nástroje - míče, vlajky, kolíky, židle apod. a podobně. Venkovní hry pro děti v interiéru pomohou dělat dětskou dovolenou aktivní a energické, aby nasměrovaly energii dětí na poklidný průběh. Hlavní věc je, že hry odpovídají věku a schopnostem účastníků, mají pravidla, která jsou pro děti pochopitelná.

Stěhování hry "Kočka a myš"

  • je nutné uspořádat židle v kruhu tak, aby sedadla směřovala dovnitř;
  • "myš" sedí na každé židli s výjimkou jednoho, za ní leží "kočka".
  • "Kočka" za prázdnou židlí mrhá na přilákávanou "myš", čímž ji láká k sobě;
  • úkolem "myši" je sedět na prázdné židli, úkolem "kočky" je držet ji;
  • vlevo bez myši, kočka láká další k sobě;
  • po chvíli účastníci přepínají roli.

Mobilní hra "Freeze"

  • hra vyžaduje balón;
  • vůdce hodí míč a zatímco létá, děti se mohou volně pohybovat, jak chtějí - skákat, běžet, ale jakmile je míč v rukou, všichni se zastaví;
  • ti, kteří neměli čas zastavit - jsou vyloučeni ze hry.

Mobilní hra "Sly Fox"

  • Určete místo, kde bude dům hajzlu líného;
  • účastníci se stávají kruhem, aniž by se navzájem dotýkali a zavírali oči;
  • vedoucí jmenuje "lstivou lišku", obejde kruh a dotýká se jednoho z účastníků;
  • všichni otevírají oči a zeptávají se s malými sbory: "Kde jsi, milá liška?" ";
  • po třetí otázce běží lstivá liška uprostřed kruhu, zvedne ruku a křičí "Jsem tady!";
  • hráči se rozptýlí a liška je zachycuje a vezme je do domu;
  • po chycení jednoho účastníka se hra opakuje.

Mobilní hra "Bezdomovci"

  • vyberte dva účastníky - "lovce" a "bezdomovce";
  • účastníci zajatců každý svůj vlastní dům - nakreslit kruh nebo stát uprostřed obruče;
  • "Bezdomovec" běží od "lovce", zatímco se snaží proniknout do něčího domu;
  • "Zajíc", v jehož domě "bezdomovec" zajehl, změnil roli a začal utéct od "lovce";
  • pokud "lovec" zachycuje "zajíce", pak přepínají roli.

Mobilní hra "Atomy a molekuly"

  • zvolíme vůdce;
  • hráči ve volné objednávce pohybují, skákají tanec;
  • podle příkazu vůdce, "reakce je tři (čtyři, pět)", hráči se připojují k rukám a vytvářejí řetězce daného počtu hráčů;
  • hráči, kteří nedokázali splnit povel vedení, jsou z hry vyloučeni.

Venkovní hra "Hot Potato"

  • hráči se otočí nebo sedí;
  • moderátor zapne hudbu a během zvuku se všichni hráči co nejrychleji rozjedou "horký bramborový" míč;
  • hráč, který má míč v rukou v okamžiku, kdy je hudba utišena, je z hry vyloučena;
  • hra končí, když zůstane jen jeden hráč.

Venkovní hra "husy-husy"

    outdoorové hry
  • hráči husí se vyrovnají na stejné stěně;
  • místo na druhé stěně je definováno jako jejich dům;
  • přednášející se koná uprostřed místnosti;
  • mezi hostitelem a husami je dialog:
  • W : husy-husy!

    G: ha-ha-ha!

    W: chcete jíst?

    G: Ano, ano, ano!

    W : No, podívejte se, pokud se vám líbí, jen se postarat o vaše křídla!

  • po tom, "husí" letí do svého domu a vůdce je zachycuje.